Mostrar el registro sencillo del ítem
Acercamientos iniciales a la competencia mediática desde las edades tempranas
| dc.contributor.author | Rodríguez Rosell, María del Mar | |
| dc.contributor.author | Castro Zubizarreta, Ana | |
| dc.contributor.author | Caldeiro Pedreira, Mari Carmen | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-02T07:33:07Z | |
| dc.date.available | 2026-03-02T07:33:07Z | |
| dc.date.issued | 2018 | |
| dc.identifier.citation | Rodríguez-Rosell, M. M., Castro-Zubizarreta, A., y Caldeiro-Pedreira, M. C. (2018). Acercamientos iniciales a la competencia mediática desde las edades tempranas. En R. García-Ruiz, A. Pérez-Rodríguez y Á. Torres (Eds.), Educar para los nuevos Medios: Claves para el desarrollo de la competencia mediática en el entorno digital (pp. 101-116). Abya Yala. Universidad Politécnica Salesiana. | es |
| dc.identifier.isbn | 978-9978-10-298-5 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10952/10880 | |
| dc.description.abstract | Este capítulo explora la integración de dispositivos móviles, como smartphones y tabletas, en la Educación Infantil para fomentar la competencia mediática desde edades tempranas. Las autoras sostienen que estas herramientas, familiares para el alumnado, aumentan la motivación y facilitan la personalización de los ritmos de aprendizaje mediante la gamificación. La propuesta central es una metodología basada en códigos QR, utilizados como un juego de pistas para acceder a contenidos educativos reflexivos. El objetivo final es que los niños pasen de ser receptores pasivos a usuarios críticos y responsables, contando siempre con la colaboración fundamental entre familia y escuela | es |
| dc.description.abstract | This chapter explores the integration of mobile devices, such as smartphones and tablets, into early childhood education to promote media literacy from an early age. The authors argue that these tools, which are familiar to students, increase motivation and facilitate the personalisation of learning rhythms through gamification. The central proposal is a methodology based on QR codes, used as a treasure hunt to access reflective educational content. The ultimate goal is for children to move from being passive recipients to critical and responsible users, always relying on the fundamental collaboration between family and school. | es |
| dc.language.iso | es | es |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
| dc.subject | Competencia Mediática | es |
| dc.subject | Educación Infantil | es |
| dc.subject | Código QR | es |
| dc.subject | Alfabetización Digital | es |
| dc.title | Acercamientos iniciales a la competencia mediática desde las edades tempranas | es |
| dc.type | book part | es |
| dc.rights.accessRights | open access | es |
| dc.description.discipline | Ciencias de la Comunicación | es |
| dc.description.discipline | Educación | es |
| dc.description.faculty | Ciencias Sociales y de la Comunicación | es |





