Aplicaciones de las tecnologías 3D, Realidad Virtual e IA para la aceleración del conocimiento en entornos museísticos
Autor/es
Melendreras Ruiz, RafaelFecha
2025Disciplina/s
Ingeniería, Industria y ConstrucciónMateria/s
DigitalizaciónModelo 3D
Tratamiento Digital de Imágenes
Patrimonio Cultural
Museología
Realidad Virtual
Metaverso
Avatar
Inteligencia Artificial
Aprendizaje
Resumen
La preservación y conservación del patrimonio fueron las primeras aplicaciones para la que se emplearon las tecnologías de digitalización tridimensional de objetos de arte. A su vez, las técnicas implementadas para la obtención y desarrollo de modelos 3D han ido evolucionando y ofreciendo mejores resultados, en términos de rapidez y calidad. Por su parte, el procesamiento digital de la imagen combinado con herramientas de edición 3D resulta un binomio fundamental para la extracción de métricas y características singulares que permite la recuperación de patrimonio destruido o desaparecido.
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